Prometheus: L’alienatissimo prequel di Alien. Fanta-ratatouille di un genio del cinema.

 Prometheus ruota attorno a 5 domande fondamentali. 1) Chi ci ha creati? 2) Qual è il nostro scopo? 3) Dio esiste? 4) Ridley Scott ha davvero diretto questo film? 5) No. Sul serio?

Da grandi registi arrivano grandi film e, per fortuna, anche quando falliscono miseramente lo fanno lasciandosi dietro lezioni memorabili. Tale è il caso dell’ultimo lavoro del signor Scott che, invece di ringraziare per l’ennesimo capolavoro, voglio sforzarmi di essergli grato per un’altra ragione: l’uomo è misteriosamente riuscito a mettere insieme un manuale senza tempo sul perché un film fallisce. E’ tutto qui, goffamente compresso in due ore di maestoso nonsense: una fanta-ratatouille interstellare senza capo né coda.

33 anni dopo “Alien” il capolavoro (1979), il brillante regista ci consegna un alienatissimo prequel che dista anni luce dal capostipite in stile, narrativa, cast, effetti speciali, pathos. Uno fantasforzo cinematografico che non solo è privo del DNA del film originale ignorando un patrimonio visivo che il pubblico brama e si aspetta, ma la cui propulsione narrativa è del tutto inesistente.

La verità è che più idee si cerca di stipare dentro un film, più implodono in se stesse finché il film collassa in una marea di nozioni insopportabili.

Ecco i principali punti che più mi hanno deluso. E credetemi, fare la morale a Ridley, mi provoca un certo magone, come se un bambino di prima elementare si mettesse a far le pulci a un professore universitario. Sebbene qui proprio di pulci non si tratta.

1)    UN FILM IN 3D HA BISOGNO DI UNA COREOGRAFIA IN 3D.   Il 3D deve essere premeditato come una rapina in banca. Se vuoi fare un film in 3D devi coreografare azione e narrazione lungo 3 dimensioni: foreground, middle round e background. Qualcosa deve costantemente accadere in uno di questi campi, seguendo un certo ritmo e modello. Se il foreground, primo piano, è ignorato come nel caso di Prometheus, abbiamo solo un “film regolare” con un vago senso di profondità. Perchè un film in 3D non è solo il risultato di cineprese 3D: il film deve essere pensato in 3D sin dall’inizio, from the inside out. Ciò richiede uno sforzo speciale: durante il processo di scrittura o immediatamente dopo, sceneggiatore, regista e produttore, devono saggiamente immergere ogni scena in una coreografia a tre dimensioni. Ma in Prometheus, al di là della decente sequenza d’apertura tridimensionale, il resto è “As idle as a painted ship upon a painted ocean”, come direbbe il buon Samuel Taylor. E quando, alla fine del film,  l’Alien che tutti conosciamo finalmente appare, quando il familiare mostro che ci ha terrorizzati da bambini sta per aprire le sue fauci sgocciolanti… noi pubblico speriamo che ciò avvenga perlomeno nella nostra direzione. Almeno questa scena fatecela uscire dallo schermo. Ce lo aspettiamo e lo concupiamo, oltretutto c’è una legacy da rinforzare qui. Ma, fantabeffa amarissima,  l’Alien apre il grugno… DI PROFILO. Neanche un bubusettete in 3D. Un rigore cinematografico che Scott ha dimenticato di calciare.

2) I PROTAGONISTI DEVONO PERSEGUIRE UN OBIETTIVO CON PASSIONE.   Ogni storia è fondata su questo principio e per questo andiamo al cinema a immolare ore della nostra vita. Adesso diamo uno sguardo alla trama ti Prometheus, tenetevi forte. Una manica di disadattati ai quali non gliene potrebbe fregar di meno sono spediti nello spazio da un vegliardo del quale non ce ne può fregar di meno che mette a capo di una spedizione da un trilione di dollari due robot ai quali non gliene può fregar di meno, solo per scoprire che ai cosiddetti ingegneri della vita ( possibili esportatori del DNA sul pianeta terra) non gliene frega assolutamente nulla.

Monumento definitivo al sarcasmo.

3) IL PROTAGONISTA DEVE ESSERE EMPATICO.   Ecco una delle regole d’oro di un film. Se scegli un’attrice superba come Charlize Theron, le devi automaticamente affibbiare il ruolo femminile principale. It’s a no brainer. A meno che, a meno che non trovi un’attrice, anche non necessariamente star, ma che trasudi star quality a ogni inquadratura. Un’attrice che dovrebbe innescare in noi un’automatica “Suspension of disbelief” onde impedire al nostro cervello di iniziare a fare gli inevitabili confronti. Perché inconsciamente il pubblico inizia a comparare le varie performance, e la verità è che l’attrice Noomi Rapace non può paragonarsi né a Charlize in quanto a presenza scenica, né a un secondo di recitazione di Sigourney nei primi due Alien.

4) RECITAZIONE  CONSISTENTE LUNGO  IL FILM.   Una delle frasi più celebri di Ridley è sempre stata “Il casting è tutto”, la scelta degli attori è tutto. Storie semplici, scritte semplicemente con grandi attori risultano godibilissime. Ma si da il caso che Mr. Scott abbia infranto il suo adagio proprio durante questo film; Prometheus soffre infatti di una bizzarra “Suspensions of disbelief” a singhiozzo. Appare Charlize Theron, è un film. Spunta uno dei vari mal selezionati attori del cast, va tutto alla malora. Vediamo Michael Fassbender, crediamo di nuovo che è un film. Ascoltiamo Marshall Green pronunciare una battuta, ci fa pena vedergli Charlize vicina. Adesso, se i protagonisti di un film non sono i personaggi più empatici del film, abbiamo un problema. Il fattore più ironico di Prometheus è che i personaggi dei quali ci importa di più, oltre a non essere i veri protagonisti, sono gli unici con un livello di recitazione degno. Per un regista come me è quasi insopportabile vedere questa discrepanza di recitazioni in due ore di blockbuster.

5) OGNI STORIA E’ UNA PROMESSA.   Ogni storia è una promessa. Ogni storia. In Prometheus,la promessa della premessa è come pubblicizzato nel poster : “La ricerca del nostro inizio potrebbe condurci verso la nostra fine” (The search for our beginning could lead to our end); ma l’inizio che trovano è così insulso che, allo stesso modo, direi che la ricerca di una sceneggiatura decente potrebbe anche condurre a Christopher Nolan, o…

Suspension.

Manuel de Teffé                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         Director/Writer

Prometheus

Prometheus: Alien’s alienated prequel. Ridley’s ultimate lesson on how to not make a movie.

Prometheus revolves around 5 basic questions:  Who created us? What is our purpose? Is there a God? Did Ridley Scott really direct this movie?  No, seriously?

From great directors come great movies and  luckily enough when they miserably fail, they  fail leaving behind memorable lessons. Such is the case of Mr. Scott’s latest work.  Now, instead of thanking Mr. Ridley for his upteenth masterpiece, I’m striving to be grateful to him for another reason: the man misteriously managed to put together a handy  timeless manual on why a movie fails. It’s all here, clumsily compressed in two hours of majestic nonsense.

33 years from “Alien” the masterpiece (1979), the brilliant director delivers an alienated  prequel that is light-years distant from its predecessor, in style, narrative, cast, special effects. A cinematic effort that not only lacks the original movie’s DNA ignoring a visual legacy  the audience craves for, but whose narrative drive  is almost not existent.

The truth is that the more ideas you try to pack into a a movie, the more they implode upon themselves until the movie collapses into dull unbearable notions.

Let me go randomly through the main points that most disappointed me.

1) A 3D MOVIE NEEDS A 3D CHOREOGRAPHY

3D must be premeditated. If you want to make a 3D movie you have to choreograph  action and narration along 3 dimensions: foreground, middle ground, background. Something has to constantly happen in one of these 3 fields, following a certain rythm and pattern. If the foreground is ignored, such as in in the case of Prometheus, it’s “just”a regular movie with a vague sense of depth.  As a matter of fact,  a 3D movie is not only made by 3D cameras, for it must be perfectly thought out in 3D from the outset. This requires a special effort: during the writing process itself or immediately afterwards, writer, director and producer  must wisely overlap each scene with a 3D choreography. Sadly, in Prometheus, apart from the 3D opening sequence, the rest is “as idle as a painted ship upon a painted ocean”, as Samuel Taylor would note.  And when the Alien we know finally appears at the end of the movie, when the familiar monster we all know is about to open its terrible jaws, we hope this is going to happen towards us. We expect it and we long for it, plus there is a legacy to reinforce here. We want it in 3D. Nevertheless, Alien opens its mouth IN PROFILE , trashing forever the promise of a 3D movie. Not even a 3D peekaboo, seriously?  That would have totally paid off.

2) THE PROTAGONISTS NEED A PASSIONATE GOAL

This is what stories are about and this is why we like movies. Let’s have a look at the plot in Prometheus. Brace yourselves.

A buch of misfits WE COULD NOT CARE LESS are sent to outer space in search of the origins of life by a man WE COULD NOT CARE LESS who puts two robots (we care about) WHO COULD NOT CARE LESS, in charge of a trillion dollar expedition, only to find out that the so called “engineers” of life DO NOT GIVE A DAMN. This is ultimate irony, verdad?  Even my popcorns blushed in utter disbelief.

3) THE PROTAGONIST MUST BE EMPATHETIC

Here’s a casting’s rule of thumb: If you cast a superb actress like Charlize Theron she must automatically become the main female leading character. It’s a no brainer. UNLESS, unless  you find a more charismatic actress as a lead. She does not need to be necessarily a star but she must ooze star quality  in every scene. She should trigger in us an instantaneous suspension of disbelief, otherwise the audience unconsciously keeps  comparing the various performances…and the truth is that actress Noomi Rapace cannot compare neither to Charlize nor to Sigourney.

4) ACTING SHOULD BE CONSISTENT THROUGHOUT THE MOVIE

One of  Ridley’s Scott’s most famous quotes is “Casting is everything”. As it turns out, he dropped the belief during this movie. In fact, Prometheus suffers from a very weird hiccupping “Suspension of disbelief”.  We see Charlize Theron, it’s a movie. We see one of the many miscast stereotyped actors, we wake up. We see Michael Fassbender, it’s a movie. We hear Logan Marshall-Green deliver a line, we get miffed. Now, if the protagonists of a movie are not the most empathetic characters of that movie, we have a problem. Prometheus’ most ironic factor is that the characters we care the most about besides not being the protagonists are the only ones who are really able to act.  For a director like me it was an excruciating experience seeing this bizarre discrepancy in acting throughout 2 hours.

5) EVERY STORY IS A PROMISE

Every story is a promise. Every story.  In Prometheus, the promise of the premise is, as publized in the poster, ” The search for our beginning could lead to our end”.  But this  “beginning” is so lame that, by the same token,  the search for a decent screenplay could also lead to Christopher Nolan or…

Suspension.

Dedicated to the producer who is about to make a 3D movie.

Manuel de Teffé